Ahora que has revisado más transformaciones, tienes otra misión que cumplir.

  • Para tu tercera misión, utiliza reflection para mover la figura al triángulo objetivo.
  • Puedes resolver esta misión utilizando 1 comando reflection.
  • Haz clic en Correr para verificar tu solución. Luego haz clic en Enviar y en Siguiente.

To navigate the page using the TAB key, first press ESC to exit the code editor.

stage.set_background("grid") sprite = codesters.Sprite("triangle") sprite.go_to(100, 50)
  • Run Code
  • Submit Work
  • Next Activity
  • Show Console
  • Reset Code Editor
  • Codesters How To (opens in a new tab)